Cos'è un gioco di ruolo?
I GRV sono giochi liberi che uniscono narrazione e recitazione. L’obiettivo è interpretare un eroe e vivere avventure avvincenti.
Nel gioco di ruolo dal vivo ogni giocatore impersona il proprio personaggio fisicamente: si indossa un costume adatto, si partecipa in luoghi con la giusta atmosfera e si interagisce con altri personaggi in una storia proposta dagli organizzatori.
L’area di gioco viene allestita per ricreare al meglio l’ambientazione. Quando possibile, ciò che il giocatore fa corrisponde a ciò che fa il personaggio.
IL GIOCO DI RUOLO VIVE DI TENTATIVI, ERRORI E IMPREVISTI.
Non abbiate paura di sbagliare o di proporre idee nuove. Sono i master a gestire e adattare il gioco alle proposte dei personaggi, senza uscire dal gioco.
COOPERATIVITÀ E GIOCO
Nel gioco di ruolo dal vivo non esistono arbitri come negli sport. Tutto si basa sull’onestà dei giocatori. Chi viene sorpreso a barare in modo continuo e sistematico potrà essere escluso dalle attività dell’organizzazione. Ogni giocatore deve approcciarsi al gioco con uno spirito cooperativo, pensando al divertimento di tutti.
Il regolamento va usato secondo lo spirito con cui è stato scritto: non va aggirato, forzato o usato a proprio vantaggio per ottenere situazioni indebitamente favorevoli per il proprio personaggio (PG).
È RICHIESTO AI PARTECIPANTI DI ASTENERSI DAL BARARE DELIBERATAMENTE
Il regolamento va usato secondo lo spirito con cui è stato scritto: non va aggirato, forzato o usato a proprio vantaggio per ottenere situazioni indebitamente favorevoli per il proprio personaggio (PG).
AREA E MOMENTI IN / OFF - GAME
Durante l’evento ci saranno momenti e aree in cui si sta giocando (IN GAME) e altri in cui non si gioca (OFF GAME).
Queste situazioni possono essere definite da:
- Chiamate vocali specifiche di IN / OFF GAME
- Attività o momenti indicati a programma come IN / OFF GAME
- Aree chiaramente delimitate come IN / OFF GAME
Durante il gioco non si usa il cellulare. È consentito averlo con sé per emergenze, ma non va utilizzato durante il gioco. Dopotutto, si sa che la tecnologia e la magia non vanno d’accordo.
Se serve usare il cellulare, è possibile farlo solo uscendo temporaneamente dal gioco e spostandosi in un’AREA OFF GAME.
Queste situazioni possono essere definite da:
- Chiamate vocali specifiche di IN / OFF GAME
- Attività o momenti indicati a programma come IN / OFF GAME
- Aree chiaramente delimitate come IN / OFF GAME
SI GIOCA QUINDI NEI MOMENTI APPOSITI
E SI RISPETTANO LE AREE E I MOMENTI DI OFF GAME
E SI RISPETTANO LE AREE E I MOMENTI DI OFF GAME
Durante il gioco non si usa il cellulare. È consentito averlo con sé per emergenze, ma non va utilizzato durante il gioco. Dopotutto, si sa che la tecnologia e la magia non vanno d’accordo.
Se serve usare il cellulare, è possibile farlo solo uscendo temporaneamente dal gioco e spostandosi in un’AREA OFF GAME.